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Text File  |  1997-04-13  |  5KB  |  99 lines

  1. Welcome to zMUD!
  2.  
  3. RELEASE NOTES for v4.55
  4. =======================
  5.  
  6. Welcome to the public release of the "bionic" version of zMUD.  You will find this
  7. version much faster than v4.4x and earlier, both in screen scrolling and in trigger
  8. processing.  I have put some benchmark data on the web at:
  9. http://www.zuggsoft.com/zmud/bench.htm
  10. and will soon be adding timing tests for triggers.
  11.  
  12. This version should be compatible with old versions, with lots of bugs fixed and
  13. several new features.  For the list of fixes and features, see the Version History
  14. on the web page.
  15.  
  16. Here are some details on some of the new features.  I havn't had a chance to update
  17. the help files (as usual) to include these new features.
  18.  
  19. VT100 emulation
  20. ---------------
  21. This version has full VT00 emulation.  This can be enabled or disabled in the
  22. General Preferences in the Emulation area.  Also, if you want to use zMUD as a
  23. telnet client, enable the Character Mode in the emulation so that individual characters
  24. are sent to the server as soon as keys are pressed.  In this mode, you must click on
  25. the MUD window to activate the cursor, then start typing.  Your text will also be
  26. added to the command line so that command history still works.  If you click on the
  27. command line and type, the characters are only entered into the command line and the
  28. entire line is sent to the MUD when you press Return.
  29.  
  30. Color Triggers
  31. --------------
  32. In the option tab of the Trigger dialog, you can now enable Color Triggers.  This
  33. allows zMUD to trigger on the ANSI color codes coming from the MUD.  Note that in
  34. order to use this feature, you must be knowledgeable about ANSI codes.  In your pattern,
  35. enter the ANSI code, using %e to represent the escape character.  For example,
  36. %e[31m triggers on red text.  I'll eventually add some code to make this easier for
  37. people so you don't have to memorize ANSI codes.
  38.  
  39. The easiest way to get the correct ANSI codes entered into the trigger pattern is 
  40. to Copy the line you want to trigger on by selecting it in the output window with the
  41. mouse.  Then, create your trigger, make sure the Color Trigger option (in the Option tab)
  42. is set, then paste (Ctrl-V) into the Pattern field.  This will paste the proper ANSI
  43. codes from the MUD screen.
  44.  
  45. Multi-line Triggers
  46. -------------------
  47. Surprise!  Multi-line triggers are now here.  This was impossible to do in the old
  48. versions of zMUD, but because of the way the screen routines have been rewritten, it
  49. is now easy!  Now you know why I needed to work on the screen routines before working
  50. more on the mapper, since I needed this in order to handle the multi-line exits in
  51. next month's new mapper version.
  52.  
  53. Anyway, to trigger on multiple lines, use the $ character in the middle of a pattern
  54. to denote a newline.  For example "line 1$line 2" triggers on a line that ends with
  55. "line 1" followed by a line that starts with "line 2".  Use these new triggers in
  56. moderation because they are not as fast as normal triggers.
  57.  
  58. GAG, SUB, COLOR, CW
  59. -------------------
  60. This version fixes lots and lots of problems with the above commands.  zMUD now 
  61. allows SUB to work on multiple matches in a line.  For example, if you have
  62. #TRIGGER {Zugg} {#SUB {Z}}
  63. Then *all* occurences of Zugg on the line will be replaced with Z, rather than just
  64. the first match.  Also, zMUD properly keeps track of the trigger matching line, so
  65. if your trigger also spits out some text, and then colors or gags, the proper line
  66. is modified.  Finally, SUB now works properly in all combinations of wordwrapping and
  67. should no longer mess up your scrolling.
  68.  
  69. New Editor
  70. ----------
  71. The new Editor in the Window menu is the replacement for the old Command Buffer.
  72. It was fully rewritten and should work much much better now.  Give it another try
  73. if you were frustrated with the old version.
  74.  
  75. GAG multiple lines
  76. ------------------
  77. The GAG command now takes a numeric parameter specifying the number of lines to GAG.
  78. Default is 1.  For example, #GAG 5 gags the current line, plus the next 4 lines sent
  79. by the MUD.  You can use the #UNGAG command to display lines that otherwise might
  80. be gagged.
  81.  
  82. CAPTURE block
  83. -------------
  84. When you specify the number of lines to capture to another window, if you specify 
  85. zero then capturing will continue until a blank line is received from the MUD,
  86. capturing a block of text.  Note that omitting the line count parameter assumes
  87. a count of one line.
  88.  
  89. Other commands
  90. --------------
  91. The #PICK command has been expanded, and the #YESNO command has been added.  Check
  92. the online help for details on syntax.
  93.  
  94. Happy MUDding!
  95.  
  96. Zugg (13-Apr-97)
  97.  
  98. zugg@zuggsoft.com
  99. http://www.zuggsoft.com/zmud